Twine es una herramienta impresionante para aquellos que desean contar historias de manera interactiva y no lineal. Con Twine, no es necesario escribir código para crear una historia simple. Sin embargo, si se desea, se pueden agregar variables, lógica condicional, imágenes, CSS y JavaScript para enriquecer las historias. Twine publica directamente en HTML, lo que permite publicar el trabajo prácticamente en cualquier lugar. Cualquier cosa que se cree con Twine se puede utilizar de forma completamente gratuita y de la manera que se desee, incluso con fines comerciales.
Existen varias formas de utilizar Twine. Se puede descargar la aplicación de escritorio o utilizarla directamente en el navegador. La última versión de Twine es la 2.9.2, lanzada el 28 de julio de 2024. Si se busca la versión 1.x de Twine, se puede encontrar en el IF Archive.
Para aprender a utilizar Twine, la Twine Reference es una guía útil sobre la interfaz de usuario. Si se es nuevo en Twine, es un buen punto de partida. Una vez que se esté familiarizado con Twine, es importante aprender más sobre el formato de historia que se está utilizando. Los formatos de historia son como motores de juegos y determinan las características a las que se tendrá acceso y la forma de escribir el código. El Twine Cookbook ofrece consejos sobre cómo elegir un formato de historia y ejemplos sencillos de cómo realizar tareas comunes con cada uno de los formatos incorporados en Twine. Además, cada uno de los formatos de historia incorporados en Twine tiene una guía en línea: Chapbook, Harlowe, Snowman y SugarCube.
Existen comunidades en línea para los autores de ficción interactiva. El Interactive Fiction Community Forum es un foro basado en la web y el Twine Discord es un chat en vivo para los autores de Twine.
Para apoyar Twine, Chris Klimas, quien creó Twine y lidera su desarrollo, tiene un Patreon. También se pueden hacer donaciones en apoyo de Twine a The Interactive Technology Foundation, una organización sin fines de lucro registrada 501(c)(3) que proporciona soporte para la infraestructura de la comunidad de ficción interactiva. Algunos desarrolladores de formatos de historia también aceptan donaciones. Se puede visitar el sitio web del formato de historia que se utilice para saber cómo se puede apoyar el desarrollo continuo. Además del apoyo financiero, también es importante el apoyo no financiero. Se puede ayudar a alguien con una pregunta, contribuir al Cookbook, crear tutoriales propios, ayudar a corregir errores en Twine o en sus formatos de historia, o traducir la interfaz de usuario de Twine a otro idioma.
Hay repositorios para la aplicación Twine y especificaciones que describen los archivos con los que trabaja. También hay repositorios para los formatos de historia de Twine: Chapbook, Harlowe, Snowman y SugarCube. Twine ha sido utilizado para crear miles de obras, como The Spare Set, Rob Sherman / Shelter UK, Texas Instruments Theater, Socks Meanie y muchas más. Twine es una marca registrada de la Interactive Fiction Technology Foundation. El alojamiento de este sitio web también es proporcionado por la IFTF.