Sawyer est un outil d'IA innovant pour le développement de jeux. Ses modèles de génération de code surpassent les modèles de pointe, tout en étant trois fois plus rapides. Lors de la bêta privée, il s'occupe de l'optimisation autonome des jeux. Sawyer se connecte à votre base de code et à votre projet de jeu plus large, en construisant un graphe de connaissances pour obtenir un contexte important. Il se connecte également à des outils tels que votre IDE et votre moteur de jeu, afin de pouvoir prendre des actions. Selon la demande de l'utilisateur et l'ontologie du projet de jeu, Sawyer construit un plan interactif de bout en bout, avec toutes les tâches qu'il exécutera. Alimenté par nos modèles d'IA de pointe, Sawyer analysera votre code et utilisera des outils de profilage et d'analyse pour localiser les problèmes. Avec des améliorations ciblées à l'esprit, il générera du nouveau code ou prendra des actions dans le moteur du jeu. Après l'implémentation de ces changements, Sawyer exécute une série de mécanismes de test pour garantir la fonctionnalité et la robustesse des actions effectuées. Enfin, Sawyer effectue et compare l'analyse avant et après, pour s'assurer que le nouveau code ou les actions ont atteint les critères de succès.
Sawyer
Découvrez Sawyer, l'outil d'IA qui révolutionne le développement de jeux en offrant des performances exceptionnelles et une optimisation autonome.
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