Unakin, la bomba per lo sviluppo di giochi basato sull'Intelligenza Artificiale, è una vera manna per i team di sviluppo. I suoi modelli di codegen fanno il paio con quelli all'avanguardia, ma sono anche 3 volte più svelti. Nella fase di beta privata, Unakin si concentra sull'ottimizzazione autonoma dei giochi. Questo tool si inserisce nel codice sorgente e nel progetto di gioco più ampio, costruendo un grafo di conoscenza che è un bel tocco in più. Inoltre, si collega a strumenti come l'IDE e il motore di gioco, permettendo di mettere in atto azioni. In base alla richiesta dell'utente e all'ontologia del progetto di gioco, Unakin costruisce un piano interattivo end-to-end, pieno zeppo di ogni compito che andrà a svolgere. Grazie ai suoi modelli di AI all'avanguardia, analizza il codice e usa strumenti di profilazione e analisi per scovare i problemi. Con miglioramenti mirati in testa, genera nuovo codice o prende azioni dentro il motore di gioco. Dopo aver messo in atto queste modifiche, esegue un insieme di meccanismi di test per assicurare la funzionalità e la solidità delle azioni compiute. Infine, Unakin fa e confronta l'analisi prima e dopo, per assicurarsi che il nuovo codice o le azioni abbiano centrato l'obiettivo.
Unakin
Unakin migliora l'efficienza dei team di sviluppo di giochi con modelli di codegen avanzati e funzionalità di ottimizzazione autonoma.
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