Cascadeur - 애니메이션을 만드는 가장 쉬운 방법
소개
Cascadeur는 독립형 3D 소프트웨어로, 키프레임 애니메이션을 생성하고 가져온 애니메이션을 정리 및 편집할 수 있게 해줍니다. AI 지원 및 물리학 도구 덕분에 애니메이션 프로세스를 극적으로 가속화하고 고품질 결과를 얻을 수 있습니다. .FBX, .DAE 및 .USD 파일과 호환되어 모든 애니메이션 워크플로우에 쉽게 통합할 수 있습니다.
주요 기능
모델을 쉽게 리깅
Quick Rigging Tool을 사용하여 캐릭터의 관절을 드래그 앤 드롭하여 자동으로 리그를 생성합니다. Daz3d, Character Creator, Mixamo, Unreal Engine, Metahuman 등에서 표준 스켈레톤을 한 번의 클릭으로 리깅할 수 있습니다.
모든 애니메이션을 편집 가능하게
Animation Unbaking은 각 프레임이 키프레임인 구운 애니메이션을 편집 가능한 애니메이션으로 변환합니다. 원하는 정밀도로 키프레임 및 보간 간격을 자동으로 선택하여 애니메이션을 편집할 준비를 합니다.
AI로 포즈 만들기
AutoPosing은 신경망으로 구동되는 스마트 리그로, 포즈를 더 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 도와줍니다. 제어점을 이동하면 AI가 나머지 신체를 자동으로 위치시켜 가장 자연스러운 포즈를 만들어냅니다.
손가락을 위한 편리한 컨트롤러
지능형 AutoPosing 컨트롤러로 손가락을 제어합니다. 손 동작과 제스처를 애니메이션화하는 과정을 극적으로 가속화합니다.
물리학을 쉽게
AutoPhysics를 통해 가능한 한 적게 애니메이션을 변경하면서 사실적이고 자연스러운 움직임을 얻을 수 있습니다. 제안된 애니메이션은 캐릭터의 녹색 더블로 표시됩니다.
보조 동작으로 생명 추가
슬라이더를 조정하여 신체 부위를 흔들고 튕기며 겹치게 하여 애니메이션에 생명을 불어넣습니다. 대기, 액션 동작 등에 매우 유용합니다.
비디오를 애니메이션으로 변환
Video Mocap과 Animation Unbaking 및 Fulcrum Motion Cleaning을 함께 사용하여 애니메이션을 정리하고 편집하여 고품질 결과를 얻습니다.
복사/붙여넣기 리타게팅
두 번의 클릭만으로 캐릭터 간 애니메이션을 전송합니다. 스켈레톤 구조에 관계없이 다양한 비율의 모든 인간형 캐릭터에 대해 작동합니다.
다른 프로그램과의 호환성
Cascadeur는 .FBX, .DAE 및 .USD 파일과 호환되어 거의 모든 애니메이션 워크플로우에 쉽게 통합할 수 있습니다.
가격
Cascadeur는 무료 체험을 제공하며, 다양한 가격 옵션이 있습니다. 자세한 내용은 공식 웹사이트를 방문해 주세요.
결론
Cascadeur는 애니메이션 제작을 혁신적으로 변화시키는 도구입니다. 직관적인 인터페이스와 강력한 물리학 및 AI 기반 도구 덕분에 애니메이션 제작 과정이 한층 더 수월해졌습니다. 지금 무료로 사용해 보세요!
시작하기
Cascadeur를 무료로 사용해 보세요! .
연락처
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