GET3D: Een Generatief Model voor Hoogwaardige 3D Texturen
Inleiding
In een tijdperk waarin verschillende industrieën zich richten op het modelleren van massieve 3D virtuele werelden, is er een groeiende behoefte aan contentcreatietools die kunnen opschalen in termen van kwantiteit, kwaliteit en diversiteit van 3D-content. GET3D is een baanbrekend generatief model dat direct expliciete 3D-meshes met complexe topologie, rijke geometrische details en hoge kwaliteit texturen genereert.
Belangrijkste Kenmerken
GET3D maakt gebruik van twee latente codes om een 3D SDF en een textuurveld te genereren. Het model gebruikt DMTet om een 3D-oppervlaktemesh uit de SDF te extraheren en bevraagt het textuurveld op oppervlaktepunten om kleuren te verkrijgen. Het model is end-to-end trainbaar met behulp van adversariële verliezen gedefinieerd op 2D-afbeeldingen.
Diversiteit en Kwaliteit
GET3D kan diverse vormen genereren met willekeurige topologie, hoogwaardige geometrie en textuur. Het model is in staat om hoogwaardige 3D-teksturen te creëren voor een breed scala aan objecten, van auto's en stoelen tot dieren en menselijke karakters.
Gebruikstoepassingen
GET3D is direct bruikbaar in downstream applicaties en kan worden geïntegreerd in 3D-rendering engines. Het biedt aanzienlijke verbeteringen ten opzichte van eerdere methoden door de mogelijkheid om gedetailleerde en textuurrijke 3D-modellen te genereren.
Prijzen en Beschikbaarheid
GET3D is ontwikkeld door NVIDIA in samenwerking met de Universiteit van Toronto en het Vector Institute. Voor zakelijke vragen en licentie-informatie, bezoek de website van NVIDIA Research.
Conclusie
GET3D vertegenwoordigt een belangrijke stap voorwaarts in 3D-generatieve modellering, door het combineren van recente successen in differentieerbare oppervlakte modellering, differentieerbare rendering en 2D Generatieve Adversariële Netwerken. Het biedt een krachtige tool voor het creëren van hoogwaardige 3D-content die direct kan worden toegepast in verschillende industrieën.