OpenToonz 是一款专为 2D 动画制作而设计的开源软件。它起源于意大利 Digital Video S.p.A. 开发的软件“Toonz”,后经 Studio Ghibli 定制,并在其多部作品的制作中得到应用。Dwango 与 Digital Video 和 Studio Ghibli 合作推出了 OpenToonz 项目。
这款软件具有诸多特点。它可以免费用于商业和非商业项目,任何人都可以自由修改其源代码,这为用户提供了极大的灵活性。在 Studio Ghibli 的使用中,从《幽灵公主》的部分片段开始,它就被应用于墨水和油漆、色彩设计以及数字合成等过程,并且在《借东西的小人阿莉埃蒂》之后,根据公司内部的需求进行了定制,使其更符合制作风格。
OpenToonz 拥有许多满足现场需求的功能。例如,它具有专门用于动画的扫描工具“GTS”,这是 Studio Ghibli 开发的,能够根据动画中间的编号高效地进行序列编号扫描,并且兼容 4 种扫描类型。此外,它还具有抗锯齿线条的数字绘画功能,数据独立于调色板,便于使用临时颜色进行绘画,即使是高清晰度图像数据也能实现流畅操作。在拍摄方面,它提供了 xsheet 和时间轴界面,使用户能够通过节点树的 GUI 轻松合成效果,并可以根据分辨率[dpi]以实际比例处理图像。
同时,Dwango 还为 OpenToonz 开发了新的 SDK,这是一个用于图像处理的插件效果。通过使用 SDK,任何人都可以为 OpenToonz 添加效果。例如,利用深度学习技术自动改变图片风格的效果,以及产生类似于数字化制作环境之前经典作品中的受影响入射光的效果等。
OpenToonz 还具有其他一些特性。它兼容光栅和矢量图像,能够在彩色二值化 TGA 的序列图像和 OpenToonz 格式之间进行相互转换,以确保与现有工作流程的兼容性。此外,它还提供了日语本地化版本。
在系统要求方面,Windows 系统需要 Microsoft Windows 7 SP1/8.1/10(64 位)、Intel Core i 系列处理器、4GB 或以上内存、500MB 或以上可用存储空间以及 1280 x 1024 或更高的显示器分辨率。macOS 系统需要 macOS 10.14(Mojave)或更高版本、Intel Core i 系列处理器、4GB 或以上内存、500MB 或以上可用存储空间以及 1280 x 1024 或更高的显示器分辨率。对于 GTS 的舒适使用,需要 Microsoft Windows 7 SP1/8.1/10、Intel Core i 系列处理器、2GB 或以上内存、8MB 或以上可用存储空间以及与 TWAIN 标准兼容的扫描仪(包括驱动软件),推荐使用 EPSON DS - 50000。
如果用户在使用过程中发现缺陷或遇到问题,可以加入 OpenToonz 的 Google 群组,在那里用户可以解决问题,请求功能改进,报告错误,并与其他用户进行讨论。此外,GitHub 上还有一个面向开发人员和视频研究人员的论坛,用户可以在那里提供与开发相关的主题。