openai/shap-e: Die 3D-Objekt-Erzeugung revolutionieren
openai/shap-e ist ein richtig geiles AI-Tool, das eine einzigartige Möglichkeit bietet, 3D-Objekte zu generieren. Man kann damit bedingte 3D-implizite Funktionen basierend auf Text oder Bildern erzeugen.
Die Installation ist total easy. Man installiert es einfach mit pip install -e..
. Um mit praktischen Beispielen loszulegen, gibt es mehrere Notebooks. Zum Beispiel ermöglicht sample_text_to_3D.ipynb
das Sampeln eines 3D-Modells basierend auf einem Textprompt, während sample_image_to_3D.ipynb
sich darauf konzentriert, ein 3D-Modell basierend auf einem synthetischen Ansichtsbild zu generieren. Wichtig ist, dass man für die besten Ergebnisse, wenn man ein Eingabebild verwendet, den Hintergrund entfernen sollte.
Ein weiteres nützliches Notebook ist encode_model.ipynb
. Damit lädt man ein 3D-Modell oder ein Trimesh, erstellt eine Reihe von Multiview-Renderings und einem Punktwolke, kodiert sie in ein Latentes und rendert es zurück. Dafür ist aber Blender Version 3.3.1 oder höher erforderlich und die Umgebungsvariable BLENDER_PATH
muss auf den Pfad der Blender-Executable gesetzt werden.
openai/shap-e zeigt das Potenzial von AI im Bereich der 3D-Objekt-Erzeugung und eröffnet neue Möglichkeiten für verschiedene Anwendungen.