Gimkit est une plateforme innovante conçue pour transformer l'apprentissage en une expérience interactive et engageante. Créé par Josh Feinsilber, un étudiant du secondaire, Gimkit s'inspire de l'idée que les jeux peuvent profondément enrichir l'engagement scolaire. Cette plateforme permet aux élèves de répondre à des questions sur leurs propres appareils, à leur propre rythme, tout en gagnant de l'argent virtuel pour des réponses correctes. Cet argent peut ensuite être réinvesti dans des améliorations et des power-ups, offrant des millions de combinaisons pour personnaliser l'expérience de jeu.
Avec plus de 10 modes de jeu uniques et d'autres en développement, Gimkit propose toujours de nouvelles façons de jouer et d'apprendre. La plateforme ne se limite pas à une utilisation en classe; elle peut également être assignée comme devoir à la maison, où les élèves adorent participer et où les devoirs sont notés automatiquement.
Une fonctionnalité notable est KitCollab, qui permet aux élèves de créer des questions pour le jeu en temps réel. Les élèves soumettent des questions, l'enseignant les accepte, et ensuite, la classe joue avec les questions qu'ils ont écrites. Cette approche collaborative enrichit l'expérience d'apprentissage et encourage la créativité et la participation active des élèves.
Gimkit est plus qu'un simple jeu; c'est une mission pour créer des expériences d'apprentissage mémorables. Que ce soit en classe ou à la maison, Gimkit engage les élèves comme jamais auparavant, faisant de l'apprentissage une aventure passionnante.