ink - Le langage de script narratif d'inkle
ink est un langage de script narratif conçu pour les jeux, permettant aux développeurs de créer des histoires interactives riches et ramifiées. Chaque jeu développé par inkle, ainsi que de nombreux autres, repose sur cette technologie fondamentale qui a permis d'écrire littéralement des millions de mots de narration.
Introduction à ink
Si vous êtes nouveau dans l'univers d'ink, pourquoi ne pas télécharger Inky, notre éditeur ink qui vous permet de jouer et de tester vos histoires ? Le tutoriel ci-dessous a été conçu pour un public non technique, abordant les bases pour ceux qui souhaitent écrire des histoires à publier sur le web. Pour découvrir tout ce qu'ink a à offrir, consultez le manuel de l'écrivain ou achetez le guide officiel de l'utilisateur.
Tutoriel de base
- Manuel de l'écrivain
- Guide officiel
- Inky : Écrivez, testez et exportez vos histoires ink dans une seule application.
Téléchargements disponibles :
- Mac
- Windows
- Linux
- Plus de versions et notes de version
Caractéristiques d'ink
Syntaxe simple et élégante
ink utilise une syntaxe simple et élégante, permettant aux utilisateurs de se concentrer sur l'écriture. Vous pouvez découvrir cette syntaxe dans le tutoriel d'écriture.
Intégration avec Unity et Unreal
Notre plugin Unity vous fournit tout ce dont vous avez besoin pour commencer avec ink. Il recompiles automatiquement les fichiers ink pendant que vous les éditez et inclut un prévisualiseur simple qui vous permet de jouer des histoires directement dans l'éditeur, sans écrire une seule ligne de code. De plus, nos amis de The Chinese Room ont créé Inkpot, un conteneur pour l'intégration d'ink dans Unreal Engine.
- Intégration Unity
- Intégration Unreal
Open Source
ink, Inky et le plugin d'intégration ink-unity sont disponibles gratuitement sous la licence MIT. Nous espérons que d'autres développeurs les utiliseront dans leurs propres projets ! Nous accueillons également les contributions telles que les corrections de bogues ou d'autres améliorations de code - il suffit de soumettre une demande de tirage.
Exemple de jeu
The Intercept est un jeu que nous avons construit pour démontrer comment créer un jeu simple entier avec ink et Unity. Découvrez comment nous structurons nos fichiers ink et à quel point il est facile d'utiliser le plugin Unity dans un vrai jeu. Nous avons construit le jeu en quelques jours pour un game jam !
- Voir le script ink
- Voir le code source complet
Besoin d'aide ?
N'hésitez pas à rejoindre notre serveur Discord et à poser une question, que ce soit sur l'écriture avec ink, l'intégration Unity ou tout autre sujet que nous aurions pu manquer ! Il existe également un forum de discussions sur GitHub.
- Demandez sur Discord
- Demandez sur GitHub
Différence entre inklewriter et ink
inklewriter est un outil en ligne facile à utiliser pour écrire des histoires interactives de base. En revanche, ink est un langage de script narratif plus puissant, principalement conçu pour le développement de jeux professionnels, bien qu'il puisse également être utilisé pour écrire et partager de la fiction interactive basée sur des choix. Il est également étonnamment facile à apprendre, mais pour la facilité d'utilisation, il est difficile de battre inklewriter !
Convertir des histoires inklewriter en ink
Si vous souhaitez convertir votre histoire inklewriter en ink, vous pouvez utiliser notre outil en ligne.
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ink est le produit de nombreuses années de réflexion, de conception, de développement et de tests. Si ink vous a été utile, envisagez de faire un don pour nous aider à continuer à développer l'outil. Merci !
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