Stable Fast 3D: एक तेजी से 3D संपत्ति उत्पादन का साधन
Stable Fast 3D, Stability AI की नवीनतम अभिनवता, केवल 0.5 सेकंड में एकल छवियों को विस्तृत 3D संपत्तियों में बदल देती है। यह भूमंडल-पूर्वकारी तकनीक 3D पुनर्निर्माण में गति और गुणवत्ता के लिए एक नया मानक स्थापित करती है।
मुख्य विशेषताएँ
तेज-तेजी से प्रोसेसिंग
GPU के साथ 7GB VRAM पर केवल 0.5 सेकंड में 3D संपत्तियों को उत्पन्न कर सकते हैं। यह एक असाधारण गति है जो Stable Fast 3D को अन्य 3D उत्पादन उपकरणों से अलग करती है।
उच्च-गुणवत्ता का आउटपुट
विस्तृत UV अनव्रैप्ड मेश और सटीक सामग्री पैरामीटर प्राप्त कर सकते हैं। यह सुनिश्चित करता है कि उत्पन्न 3D संपत्तियों की गुणवत्ता उच्च होगी और वे विभिन्न अनुप्रयोगों में उपयोगी होंगे।
बहुमुखी अनुप्रयोग
यह गेमिंग, VR, ई-कॉमर्स और वास्तुशिल्प दृश्यीकरण के लिए आदर्श है। इसका उपयोग विभिन्न क्षेत्रों में किया जा सकता है जो 3D संपत्तियों की आवश्यकता रखते हैं।
उन्नत तकनीक
यह TripoSR पर आधारित है और महत्वपूर्ण वास्तुशिल्पीय सुधारों के साथ है। यह सुनिश्चित करता है कि Stable Fast 3D की प्रदर्शन क्षमता उच्च होगी।
लाइसेंसिंग जानकारी
Stable Fast 3D Stability AI Community License के तहत जारी किया गया है। इस लाइसेंस के अनुसार:
- गैर-व्यावसायिक उपयोग किया जा सकता है।
- व्यक्तियों या संगठनों के लिए जिनकी वार्षिक आय $1M तक है, व्यावसायिक उपयोग किया जा सकता है।
- जिन संगठनों की वार्षिक आय $1M से ऊपर है, उन्हें Enterprise Licenses के लिए Stability AI से संपर्क करना होगा।
वैकल्पिक उपकरण
Google's DreamFusion
यह text-to-3D उत्पादन का उपयोग करता है और 3D संपत्तियों को बनाने के लिए एक अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है।
NVIDIA's GET3D
यह छवियों से textured 3D मेश उत्पन्न करता है और उच्च-गुणवत्ता के परिणामों पर ध्यान केंद्रित करता है।
Point-E by OpenAI
यह text descriptions से 3D point clouds उत्पन्न करता है और 3D उत्पादन के लिए एक अनूठा दृष्टिकोण प्रदान करता है।
Magic3D by NVIDIA
यह एक और text-to-3D म델 है जो text descriptions से उच्च-गुणवत्ता वाले 3D म델 बनाने का प्रयास करता है।
Stable Fast 3D इन वैकल्पिक उपकरणों की तुलना में अपनी असाधारण गति और एकल छवियों से उत्पन्न होने वाले आउटपुट की गुणवत्ता के कारण अलग है।
API का उपयोग
Stable Fast 3D को अपने अपने अनुप्रयोगों में एकीकृत करने के लिए हमारा आसान-से-उपयोग करने योग्य API उपलब्ध है।
API का उपयोग करना
API का उपयोग करने के लिए, निम्नलिखित चरणों का पालन करें:
- API endpoint के लिए एक POST request करें।
- अपनी API key को authorization header में शामिल करें।
- content-type header को multipart/form-data सेट करें。
- request body में, निम्नलिखित शामिल करें:
- image (आवश्यक): इनपुट छवि फाइल (JPEG, PNG, या WebP)
- texture_resolution (वैकल्पिक): 512, 1024 (डिफ़ॉल्ट), या 2048
- foreground_ratio (वैकल्पिक): 0 और 1 के बीच एक संख्या (डिफ़ॉल्ट: 0.85)
इनपुट छवि की आवश्यकताएँ
- Minimum side length: 64 pixels
- Total pixel count: 4,096 to 4,194,304 pixels
आउटपुट
API एक binary blob लौटाता है जिसमें एक glTF asset है, जिसमें JSON, buffers, और GLB फाइल फॉर्मेट में छवियां शामिल हैं।
क्रेडिट का उपयोग
प्रत्येक सफल उत्पादन 2 क्रेडिट की लागत है। असफल उत्पादनों के लिए कोई चार्ज नहीं किया जाता है।
Stable Fast 3D की उपलब्धता
Stable Fast 3D विभिन्न चैनलों के माध्यम से उपलब्ध है:
- Model code on Github
- Model weights on Hugging Face
- Demo space on Hugging Face
Stable Fast 3D Stability AI Community License के तहत जारी किया गया है जो गैर-व्यावसायिक उपयोग और व्यक्तियों या संगठनों के लिए जिनकी वार्षिक आय $1M तक है, व्यावसायिक उपयोग की अनुमति देता है। जिन संगठनों की वार्षिक आय $1M से ऊपर है, उन्हें Enterprise Licenses के लिए Stability AI से संपर्क करना होगा।
प्रश्नोत्तर
Q: Stable Fast 3D के लिए इनपुट के रूप में कौन से फाइल फॉर्मेट्स का उपयोग कर सकते हैं?
A: Stable Fast 3D JPEG, PNG, और WebP image formats को इनपुट के रूप में स्वीकार करता है।
Q: Stable Fast 3D के लिए छवि आकार की कौन सी आवश्यकताएँ हैं?
A: इनपुट छवि की प्रत्येक भुजा कम से कम 64 pixels होनी चाहिए और कुल pixel count 4,096 to 4,194,304 pixels के बीच होनी चाहिए।
Q: texture resolution option क्या है?
A: texture resolution albedo (color) और normal maps के detail level को निर्धारित करता है। विकल्प 512, 1024 (डिफ़ॉल्ट), या 2048 pixels हैं। उच्च resolution अधिक detail प्रदान करता है लेकिन बड़े asset sizes के कारण।
Q: foreground ratio parameter क्या करता है?
A: foreground ratio frame में object के चारों ओर पैडिंग की मात्रा को निर्धारित करता है। उच्च ratio (closer to 1) कम पैडिंग और बड़ा object का अर्थ है जबकि कम ratio पैडिंग बढ़ाता है। डिफ़ॉल्ट 0.85 है।
Q: आउटपुट किस फॉर्मेट में है?
A: आउटपzut एक binary blob है जिसमें एक glTF asset है, जिसमें JSON, buffers, और GLB file format में छवियां शामिल हैं।
Q: प्रत्येक उत्पादन कितने क्रेडिट की लागत है?
A: प्रत्येक सफल उत्पादन 2 क्रेडिट की लागत है। असफल उत्पादनों के लिए कोई चार्ज नहीं किया जाता है।