Gimkit é uma plataforma de aprendizado inovadora que transforma a educação em uma experiência interativa e envolvente. Criado por Josh Feinsilber como um projeto do ensino médio, Gimkit foi projetado para ser o tipo de jogo que os alunos desejam jogar em sala de aula. A plataforma permite que os alunos respondam a perguntas em seus próprios dispositivos, no seu próprio ritmo, garantindo que cada aluno tenha múltiplas exposições às perguntas para dominar o conteúdo.
Os alunos ganham dinheiro virtual no jogo ao responderem corretamente às perguntas, mas devem ter cuidado, pois uma resposta incorreta pode custar-lhes dinheiro. Esse dinheiro pode ser reinvestido na compra de upgrades e power-ups, com milhões de combinações possíveis que permitem aos alunos fazer compras que se adequam às suas forças.
Gimkit oferece mais de 10 modos de jogo únicos, com novos modos em desenvolvimento, garantindo que sempre haja uma nova maneira de jogar. Além de ser usado em sala de aula, Gimkit também pode ser atribuído como lição de casa, com os alunos adorando a experiência e as tarefas sendo corrigidas automaticamente.
Com KitCollab, os alunos podem criar perguntas para o jogo em tempo real. Eles enviam perguntas, o professor as aceita, e então a classe joga um jogo com as perguntas que eles mesmos escreveram. Essa abordagem colaborativa não só aumenta o engajamento, mas também promove um aprendizado mais profundo.
Gimkit está comprometido em criar experiências de aprendizado memoráveis, transformando a educação em uma aventura emocionante e eficaz.