O luxe engine é uma plataforma de desenvolvimento de jogos que se destaca pela sua facilidade de uso e pela priorização do design e do fluxo de trabalho, permitindo que desenvolvedores expressem suas ideias de forma rápida e eficiente. Projetado inicialmente para jogos 2D, o luxe engine oferece um conjunto robusto de ferramentas que são igualmente eficazes para projetos de curta ou longa duração. Além disso, ele suporta renderização 3D, com um renderizador acessível e poderoso que oferece suporte a shaders, pipelines de ativos, caminhos de renderização e muito mais.
Escrito em C++, o luxe engine permite que os jogos sejam desenvolvidos principalmente na linguagem de programação Wren, com a qual o motor possui uma integração profunda. No entanto, ele também é compatível com qualquer linguagem que possa interagir com C, oferecendo flexibilidade para os desenvolvedores.
O luxe engine é desenvolvido por um estúdio de jogos que utiliza a própria plataforma para criar seus jogos, garantindo que o motor seja impulsionado por necessidades reais do mercado. O primeiro jogo desenvolvido com o luxe engine é o Mossfield Origins, que reflete o compromisso do estúdio com uma comunidade forte, negócios sustentáveis e a capacitação de mais vozes no desenvolvimento de jogos.
Atualmente, o luxe engine está em fase de beta fechado, com uma versão de prévia disponível para testadores selecionados. O motor é modular, com um sistema de módulos que permite expandir as ferramentas e sistemas disponíveis, garantindo que os desenvolvedores possam adaptar o motor às suas necessidades específicas.
O luxe engine também se destaca pela sua filosofia de design modular e fluida, com editores e ferramentas que complementam tanto fluxos de trabalho baseados em dados quanto em código. Isso torna o luxe engine uma escolha ideal tanto para desenvolvedores individuais quanto para equipes, oferecendo uma experiência de desenvolvimento de jogos rápida e eficiente.