Phaser é reconhecido como o principal framework de código aberto para o desenvolvimento rápido e fácil de jogos HTML5. Com mais de uma década de existência, o Phaser tem capacitado desenvolvedores de todos os níveis de habilidade a criar jogos para a web. Ele se destaca por sua capacidade de renderização de hardware em constante melhoria, permitindo a criação de jogos 2D super rápidos, desde os mais simples até os mais complexos, como os populares jogos de 'bullet-hell' no Steam.
Uma das características mais apreciadas do Phaser é sua API amigável, que reflete o profundo cuidado com a experiência do desenvolvedor. A API é totalmente documentada e fácil de estender, facilitando o processo de desenvolvimento de jogos. Além disso, o Phaser é construído em torno de padrões da web, colocando o navegador em primeiro lugar. A exportação para a web não é uma reflexão tardia ou uma simples marcação em uma lista de recursos; é o seu lar.
O Phaser é totalmente de código aberto, oferecendo acesso irrestrito a cada linha de código na biblioteca principal. Isso permite uma grande flexibilidade e personalização para os desenvolvedores. Outro ponto forte é a capacidade de criar builds compactos, que facilmente cabem em menos de 200KB (min+gz), garantindo um tempo de download de apenas 0,08 segundos em uma conexão 4G.
O framework também se integra perfeitamente com tecnologias modernas como React, Vue e Svelte, oferecendo mais modelos prontos do que qualquer outro framework de jogos, além de uma excelente ferramenta CLI. Com o Phaser, os jogos podem ser distribuídos em uma variedade de plataformas, incluindo Discord Activities, YouTube Playables, Facebook Instant Messenger, App Store, Google Play e Steam, entre outros.
Phaser é confiado por centenas de marcas globais, tendo sido utilizado como peça central em campanhas de marketing, experiências interativas, conteúdos educacionais e muito mais. Jogos criados com Phaser têm sido destaque em sites de grandes blockbusters de Hollywood, campanhas promocionais de marcas massivas, programas de TV, reportagens de notícias, transmissões de arrecadação de fundos para caridade e marketing de eventos ao vivo.
Para aqueles que buscam uma ferramenta de edição visual, o Phaser Editor oferece uma suíte abrangente de ferramentas que permite o layout visual de jogos, com a capacidade de arrastar e soltar objetos, construir cenas complexas ou layouts de jogos a partir de seus próprios ativos de arte, e muito mais, sem a necessidade de escrever código. Quando o layout estiver concluído, o Phaser Editor gera o código-fonte que pode ser facilmente editado em seu IDE favorito, como o VS Code.
Além disso, o Phaser suporta ferramentas líderes da indústria, como Texture Packer, Spine, Unity, Tiled, Aseprite, Sprite Illuminator e Alias Wavefront, facilitando o fluxo de trabalho com ativos e a criação de animações e mapas de tiles.
Phaser é utilizado em uma variedade de indústrias, incluindo Web3, cassinos, portais de jogos, educação, branding, jogos indie, atividades no Discord e MMOs, demonstrando sua versatilidade e capacidade de atender a uma ampla gama de necessidades de desenvolvimento de jogos.