Godot Engine представляет собой мощный и гибкий инструмент для создания игр, который предлагает разработчикам уникальные возможности для реализации своих проектов. С его помощью можно разрабатывать как 2D, так и 3D игры, а также кроссплатформенные проекты и идеи, связанные с расширенной реальностью (XR).
Одной из ключевых особенностей Godot Engine является его инновационная система узлов и сцен, которая предоставляет разработчикам как мощь, так и гибкость для создания чего угодно. Вы можете использовать язык, который лучше всего подходит для вашей задачи: GDScript, C#, C++ или даже привнести свой собственный язык с помощью GDExtension. Поддержка C# доступна для настольных и мобильных платформ, начиная с версии Godot 4.2, а для веб-платформы рекомендуется использовать Godot 3.
Godot Engine также предлагает выделенный 2D движок, который позволяет создавать четкие и производительные 2D игры с реальными 2D пиксельными координатами и 2D узлами. Для 3D разработки движок предоставляет все необходимые инструменты для построения, анимации и рендеринга 3D миров и персонажей.
Одним из преимуществ Godot Engine является возможность выпуска игр на всех платформах, включая настольные компьютеры, мобильные устройства и веб. Кроме того, движок поддерживает консоли через сторонних издателей.
Godot Engine — это действительно открытый проект: любой, кто вносит вклад в его развитие, в равной степени пользуется вкладом других. Это делает его уникальным инструментом, который принадлежит всему сообществу.
Присоединяйтесь к сообществу Godot Engine и помогите создать игровой движок, который принадлежит всем. Вы можете внести свой вклад, исправляя ошибки, работая над реализацией новых функций, улучшая документацию или просто поддерживая проект через фонд развития.