OpenToonz 是一款专为 2D 动画制作而设计的开源软件。它起源于意大利 Digital Video S.p.A. 开发的软件“Toonz”,后经 Studio Ghibli 定制,并在其多部作品的制作中得到应用。Dwango 与 Digital Video 和 Studio Ghibli 合作推出了 OpenToonz 项目。该软件可免费用于商业和非商业项目,任何人都可以自由修改其源代码。
OpenToonz 具有许多独特的功能。例如,它拥有专为动画开发的扫描工具“GTS”,可以根据动画中间的编号高效地进行序列编号扫描,并兼容 4 种扫描类型。此外,它还支持数字绘画,能够使用抗锯齿线条,绘画数据与调色板数据相互独立,便于使用临时颜色进行绘画,即使是高清晰度的图像数据也能实现流畅操作。
在拍摄方面,OpenToonz 提供了 xsheet 和时间轴界面,通过节点树的 GUI 可以轻松合成效果,并且可以根据分辨率[dpi]以实际比例处理图像,还可以通过使用插件来使用更多效果。
OpenToonz 还具有其他一些特性,如兼容光栅和矢量图像,能够在彩色二值化 TGA 的序列图像和 OpenToonz 格式之间进行相互转换,以确保与现有工作流程的兼容性。同时,它还提供了日语本地化版本。
该软件的系统要求如下:对于 Windows 系统,需要 Microsoft Windows 7 SP1/8.1/10(64 位)、Intel Core i 系列处理器、4GB 或以上内存、500MB 或以上可用存储空间以及 1280 x 1024 或更高的显示器分辨率。对于 macOS 系统,需要 macOS 10.14(Mojave)或更高版本、Intel Core i 系列处理器、4GB 或以上内存、500MB 或以上可用存储空间以及 1280 x 1024 或更高的显示器分辨率。
如果在使用 OpenToonz 时发现缺陷或遇到问题,可以加入 Google 群组,在那里用户可以解决问题,请求功能改进,报告错误,并与其他用户进行讨论。此外,GitHub 上还有一个面向开发人员和视频研究人员的论坛,可在此提供开发相关的主题。