Godot Engine 是一款免费且开源的2D和3D游戏引擎,它提供了一个强大的平台,让开发者能够轻松地开发跨平台项目,甚至是扩展现实(XR)创意。Godot Engine 的设计理念是创新和灵活性,它通过节点和场景系统为开发者提供了创建任何类型游戏的能力。
Godot Engine 支持多种编程语言,包括其自有的GDScript、C#、C++,以及通过GDExtension引入的其他语言。这种多语言支持使得开发者可以根据项目需求选择最合适的编程语言,保持代码的模块化和高效性。值得注意的是,C#支持目前仅在Godot 4.2的桌面和移动平台上可用,而在Web平台上运行C#则需要使用Godot 3。
对于2D游戏开发,Godot Engine 提供了一个专用的2D渲染引擎,支持真实的2D像素坐标和2D节点,使得开发者能够制作出清晰且性能优异的2D游戏。同时,Godot Engine 的3D节点为构建、动画和渲染3D世界和角色提供了所需的一切,使得3D游戏开发变得简单而强大。
Godot Engine 支持在桌面、移动和Web平台上快速部署游戏,甚至通过第三方发布商支持游戏机平台。作为一个真正的开源项目,Godot Engine 的开发是开放的,任何对Godot做出贡献的人都能平等地受益于他人的贡献。
加入Godot社区,帮助创建一个属于每个人的游戏引擎。无论你是通过编码、文档编写还是报告问题,都能为Godot Engine的发展做出贡献。此外,通过加入开发基金,你可以帮助Godot Engine变得更加出色。
Godot Engine 由Godot基金会主办,并得到了众多赞助商的支持。如果你有兴趣赞助这个项目,可以通过联系。