ink是inkle开发的一种叙事脚本语言,专为游戏设计,支持高度分支的叙事创作。它允许开发者编写复杂的故事情节,同时保持代码的简洁和优雅。ink的语法简单,易于学习,但也提供了强大的构造,以满足更高级的脚本需求。
对于新手来说,可以从下载Inky开始,这是inkle提供的ink编辑器,允许你编写、测试和导出你的故事。Inky提供了实时预览功能,让你在编写故事的同时,可以立即看到选择的结果。此外,Inky还支持错误高亮、跳转到定义等功能,极大地提高了开发效率。
ink不仅适用于游戏开发,也可以用于编写和分享基于选择的互动小说。它的设计理念是作为中间件,可以轻松集成到游戏引擎中。inkle还提供了Unity和Unreal Engine的集成插件,使得在游戏开发中使用ink变得更加方便。
ink、Inky以及ink-Unity集成插件都是开源的,采用MIT许可证,鼓励其他开发者在自己的项目中使用和贡献。inkle还提供了一个示例游戏《The Intercept》,展示了如何用ink和Unity构建一个完整的简单游戏。
如果你对ink感兴趣,可以加入他们的Discord服务器或GitHub讨论区,获取帮助或分享你的项目。ink是多年思考、设计、开发和测试的产物,如果你觉得它有用,可以考虑通过捐赠支持inkle继续开发这个工具。