Playroom 为构建多人游戏提供了强大的支持。它具有可扩展的多人游戏后端和跨平台集成功能,特别适用于基于网络的游戏。使用 Playroom,您可以轻松地在几分钟内开始构建游戏,无需进行复杂的服务器设置。
Playroom 为下一代多人游戏而生,提供了多种多人游戏配置和工具,使以前只有大型团队才能实现的游戏现在每个人都可以创建。它支持实时移动和网络游戏的构建,具有社交功能,可创建带有虚拟形象和游戏内通信的世界。此外,它还支持构建具有多用户和多设备输入的游戏,甚至可以利用 AI 嵌入实现无限内容的游戏,以及将来自世界各地的数百人聚集在一起的游戏。
Playroom 的 API 简单易用,可以轻松设置或获取游戏房间的状态,该状态会在所有玩家和屏幕之间自动同步。它还支持多种游戏引擎和库,如 npm install --save playroomkit react react-dom React Unity Threejs Godot Cocos Phaser PixiJs WebXR Playcanvas ReactPhaser 等。
使用 Playroom,您可以节省开发和维护时间,无需再关注 WebSocket、TCP 和 webRTC 协议以及服务器监控,您可以专注于您的游戏,而 Playroom 会管理其他所有方面。它具有无后端设置的服务器架构,区域覆盖全球,最近的 WebSocket 后端在玩家的毫秒级范围内运行,实现了低延迟。通过简单的代码 SDK,您可以在几分钟内在任何引擎上运行多人游戏。此外,多人游戏模块可以无缝集成到任何游戏中,加速开发并促进快速的游戏测试。Playroom 还提供了丰富的资源,包括不断扩展的开源游戏模板和跨平台资源库,助您开启下一个爆款游戏。