Agenticは、ゲーム開発者向けに特別に設計されたAIプレイヤーサービスです。このプラットフォームを使用すると、ライブプレイヤーのサポートからバグの発見まで、AIエージェントを簡単に作成し、展開することができます。Agenticのエージェントは、非毒性でバランスが取れており、指示可能であるため、ライブプレイヤーがいつでも誰かとプレイできる(または対戦できる)ようにします。彼らはどんな規模でも、いつでも、どこにでも展開可能です。
Agenticは、ゲームのレベルがどれだけ速くクリアできるか、どの対戦相手が最も致命的かなど、ゲームを大規模にプレイし、データ駆動型の洞察を提供することで、答えを見つけるのを助けます。これにより、テストチームがゲームのスコープに合わせて拡張できるよう支援します。Agenticのエージェントは、スモークテストの実行、バグの発見、パフォーマンスレポートの生成などの忙しい作業を引き受け、あなたが創造的な作業に集中できるようにします。
エージェントのトレーニングは、あなたが彼らに何をしてほしいかを伝えるのと同じくらい簡単です。最初の結果は1分以内に表示されます。また、エージェントをクラウドでトレーニングするため、デスクにあるコンピュータ(またはコンソール、電話)以上のハードウェアは必要ありません。一度トレーニングされると、私たちのAIは、必要なときに必要な規模でインスタンス化できます。人間が切断したときに介入するための少数のライブプレイヤーから、最後のクラッシュバグを見つけるのを助けるための数千のテスターまで、Agenticはあなたのニーズに応えるスケールを持っています。
Agenticの直感的なオンラインダッシュボードを使用すると、エージェントがゲームと行ったすべてのインタラクションを表示できます。エージェントが最も時間を費やした場所や、クラッシュを見つける直前に行っていたことをすぐに確認したい場合でも、答えはクリック一つで得られます。Agenticのすべての側面は、ゲーム開発者向けに特別に設計されています。私たちのSDKは、UnrealとUnity、および独自のC++エンジンをネイティブにサポートしています。さらに、完全にオープンソースであるため、ゲームにリンクするものを正確に知ることができます。Agenticの慣用的なAPIは、伝統的なコーディングまたはビジュアルスクリプティングによってアクセスでき、プログラマーからコンテンツクリエーター、QAテスターまで、チームの全員が最も慣れ親しんだツールを使用してエージェントをトレーニングできます。