PlayCanvasは、WebGLエディターをブラウザ内で提供し、複数のデバイス間でライブアップデートを行うことで、驚くべきHTML5ゲームとビジュアライゼーションを共同で構築するプラットフォームです。glTF™ 2.0サポートとDracoメッシュ圧縮により、高速なロードタイムで素晴らしい製品レンダリングを作成できます。PlayCanvasエンジンは、iPhone 6やChromebooksなどのデバイスでも驚異的なパフォーマンスを発揮します。チーム向けに設計されており、エディターから直接チームメイトとチャットしたり、組み込みのバージョン管理を使用したりすることができます。PlayCanvasエンジンは、GitHub上でMITライセンスの下でオープンソースとして公開されています。
PlayCanvasは、大規模なスタジオから小規模なスタジオまで、軽量なメッセンジャーゲーム、オンラインマルチプレイヤーゲーム、驚くべき製品コンフィギュレーター、建築ビジュアライゼーションなどを作成するために使用されています。例えば、Robostormは、印象的な武器の配列を特徴とするオンラインマルチプレイヤーロボットバトルゲームです。素晴らしいパーティクルエフェクト、優れたサウンド、そして狂乱のアクションが、息をのむようなゲーム体験を提供します。Polaris車両コンフィギュレーターは、リアルタイム3Dグラフィックスを使用する世界初の車両コンフィギュレーターです。PlayCanvasの物理ベースレンダリングエンジンをフルに活用し、自動車業界にとって重要な驚くほどリアルなビジュアルを実現しています。
PlayCanvasは、ゲームだけでなく、AR、VR、コンフィギュレーター、ギャンブル、広告など、さまざまな業界で使用されています。WebベースのAR体験を構築するためのWebXRサポートや、8th WallとZapparの統合を提供します。また、WebXR VR体験を構築する最も簡単な方法であり、VR固有の最適化を組み込むことで、幅広いデバイスとヘッドセットをターゲットにすることができます。広告業界はHTML5とWebGLに移行しており、PlayCanvasは、どのデバイスでも素晴らしく動作する高速ロードの魅力的な広告を構築するための完璧な環境を提供します。PlayCanvasエディターを使用して、インタラクティブなコンフィギュレーターを迅速かつ簡単に構築できます。IGTやAristocratなどのゲーム業界の巨人は、次世代のブラウザベースのカジノゲームを構築するためにPlayCanvasを信頼しています。