Layerは、ゲームアーティストのための革新的なAIツールです。このツールは、生成AIの力を活用して、チームがゲームアセットを効率的に作成することを可能にします。Layerを使用することで、アーティストは自分のゲームのスタイルに忠実でありながら、創造性を最大限に発揮することができます。
Layerの主な機能には、既存のアートスタイルに基づいてプロンプトを受け取り、プロフェッショナルなゲームアセットの無制限のパイプラインを作成することが含まれます。これにより、ゲーム開発者は、ゲームのアートスタイルを定義し、スタイルに一貫したアセットを生成するための専用モデルをトレーニングすることができます。
さらに、Layerは、アイデアから始めてバリエーションを生成し、コンセプトをテストすることを容易にします。これにより、プレプロダクションと創造的なテストが、あらゆる規模のチームにとってアクセスしやすくなります。Layerの強力な編集ツールを使用して、アセットを反復し、お気に入りのプラットフォームにエクスポートすることもできます。
Layerは、複雑なワークフローを持つゲームスタジオをサポートするために設計されています。LiveOpsの最適化、マーケティングの簡素化、そしてコア開発、マーケティングパイプライン、ユーザー獲得のスーパーチャージを可能にします。Layerは、すべての規模のチームの創造性をスケールするために存在し、使いやすさとエンタープライズレベルの深さを兼ね備えています。